"Компьютерная газета Хард Софт" - глянцевый журнал выходящий два раза в месяц. На страницах журнала размещены обзоры новейшего: компьютерного железа, мобильной коммуникации, мультимедийных устройств, софта, интернет-сервисов, игр.
"Компьютерная газета Хард Софт" - глянцевый журнал выходящий два раза в месяц. На страницах журнала размещены обзоры новейшего: компьютерного железа, мобильной коммуникации, мультимедийных устройств, софта, интернет-сервисов, игр.
"Компьютерная газета Хард Софт" - глянцевый журнал выходящий два раза в месяц. На страницах журнала размещены обзоры новейшего: компьютерного железа, мобильной коммуникации, мультимедийных устройств, софта, интернет-сервисов, игр.
"Компьютерная газета Хард Софт" - глянцевый журнал выходящий два раза в месяц. На страницах журнала размещены обзоры новейшего: компьютерного железа, мобильной коммуникации, мультимедийных устройств, софта, интернет-сервисов, игр.
Это красочное издание будет надежным помощником ребенку при обучении основам компьютерной грамотности. В доступной и увлекательной форме автор раскрывает базовые принципы работы с компьютером. Ребенок научится пользоваться популярной операционной системой Windows XP, устанавливать программы и игры, печатать текст и рисовать картинки. Также он узнает об опасностях, которые несут компьютерные вирусы.
О Книге: Учебник включает основы компьютерной графики, математические основы, полигональную графику, метод трассировки лучей. Все примеры и практичесике задания программируются в среде .NET. В основе курса лежит язык программирования C#.Предназначен для программистов практиков, студентов изучающих основы компьютерной графики, а так же для желающих самостоятельно изучить основы формирования и редактирования графики программными средствами.
Teach Book - это обучающие видеокурсы по самым свежим и популярным продуктам компаний Adobe, Microsoft, и других, а также электронные книги по самым различным IT-направлениям и бизнес литература.
Рассмотрены вопросы решения чертежно-графических задач средствами двумерной графики, типовые вопросы подготовки конструкторской документации, способы решения задач инженерной графики методами трехмерного твердотельного моделирования. Приведен обзор применения компьютерных технологий в изучении геометрических и графических дисциплин, обобщен организационно-методический опыт проведения в компьютерных классах занятий по инженерной и компьютерной графике и соответствующих олимпиад.